Eureka Temporada 3
1/Bad to the Drone
Depois de um teste anti-míssil Eureka vê-se ameaçada por um atacante pouco provável. Entretanto, Eva Thorne chega a Eureka para avaliar os gastos da Global Dynamics.
2/What About Bob?
O Xerife Carter e Allison investigam o desaparecimento de um cientista de uma biosfera selada. Entretanto, Eva tenta tornar Eureka mais lucrativa.
3/Best in Faux
A exposição anual canina acaba mal quando uns robots caninos explodem. Entretanto, o Xerife Carter sente um tremor de terra, Zoe pensa em abandonar o programa de física de aceleração e Allison experimenta o seu vestido de noiva.
4/I Do Over
No dia do casamento de Allison e Stark, o Xerife Carter apercebe-se que está num ciclo temporal que faz com que viva o mesmo dia uma e outra vez. Entretanto, Lexi, a irmã de Carter, visita Eureka.
5/Show Me the Mummy
Quando um túmulo egípcio é aberto na Global Dynamics, começam a acontecer coisas muito estranhas e Fargo acredita que se trata de uma maldição da múmia. Contudo, a múmia desapareceu e Carter investiga o caso.
6/Phased and Confused
Um “super-herói” misterioso, que consegue atravessar paredes, está a causar algum tumulto em Eureka. Entretanto, Zoe e os seus amigos ficam presos com Zane Donovan num edifício subterrâneo abandonado.
7/Here Come the Suns
A corrida à presidência da Câmara Municipal fica afectada quando o companheiro de laboratório de Zoe faz aparecer um segundo Sol nos céus de Eureka.
8/From Fear to Eternity
Enquanto Eva Thorne se prepara para encerrar o complexo militar subterrâneo, a vida de Zoe fica em perigo quando o seu corpo começa a envelhecer subitamente.
9/Welcome Back, Carter
Carter vai a uma entrevista de trabalho no Departamento de Segurança Interna. Lupo demite-se quando fica a saber que o seu novo chefe é um robot.
10/Your Face or Mine
Chegou a hora dos exames físicos no departamento do Xerife e de uma actualização no sistema de segurança da cidade, ambos ao estilo da Global Dynamics. Depois de um exame de 48 horas, a Xerife Luppo parece um tanto ao quanto exausta e acaba por se voluntariar para um exame de ADN para o novo sistema de segurança, mas algo não corre como previsto.
11/Insane in the P-Brane
Quando os objectos se começam a mexer sozinhos, Carter e a Dra. Tess Fontana visitam o “outro lado” para descobrirem o que se está a passar.
12/It's Not Easy Being Green
Quando a equipa de bowling da Area 51 chega à cidade, a antiga guerra de rivalidade recomeça e uma simples brincadeira acaba terrivelmente mal. Agora, Jack tem que, não só ser um mediador entre os Area 51 e a equipa local como também lidar com as consequências do incidente: uma bolha com um apetite insaciável.
13/If You Build It...
À medida que o sinal se vai aproximando, uma onda de vendas invade Eureka. Mas quando os objectos desaparecidos aparecem num campo como partes de cinco torres construídas por jovens sonâmbulos da cidade torna-se prioritário descobrir o que está a controlar tal acontecimento. Entretanto, Fargotem um acidente com o seu carro o que faz com que Al se queira vingar.
14/Ship Happens
O projecto de Henry regressa passados 20 anos com muito mais do que aquilo com que tinha partido. Quando um homem é morto e outro fica ferido, Henry tem que enfrentar o seu passado para salvar a vida de outra pessoa. De volta à cidade, Jo e Jack tentam que os objectos das torres voltem aos seus antigos proprietários mas com um resultado inesperado.
15/Shower the People
Jack investiga a morte de cientistas que morreram em circunstâncias bastante estranhas. Chegou o dia do baptizado do bebé de Allison.
16/You Don't Know Jack
Tess dá início a um projecto para uma cápsula temporal para a cidade no dia da limpeza anual da Global Dynamics. Infelizmente, a tentativa de Fargo eliminar factos históricos deixa algumas pessoas com amnésia e duas pessoas presas no Sector 5 com muito pouco tempo para se lembrarem como parar a limpeza – e sem forma de deter Allison.
17/Have an Ice Day
O primeiro dia de Tess como directora da Global Dynamics é abalado pelo reaparecimento de Taggart e por uma vaga de frio provocada por um bloco de gelo do Árctico.
18/What Goes Around Comes Around
O reinado de Tess à frente da Global Dynamics pode ter os dias contados depois de receber uma proposta para a Austrália. A cidade atravessa um distúrbio magnético e Jack tem que aceitar o facto de Zoe ir para a universidade.














